如何评价游戏《盟军敢死队》?

2025-12-25 02:52:34
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回答1:


游戏的画面

这款游戏的游戏画面很精细,大量手绘的荒漠、雪地,甚至海岸线翻腾的浪花,都做的惟妙惟肖,细节到爆炸的时候,电脑还会微微一卡,还有硝烟一地,满地的尸体看起来视觉效果非常好。

有地的细节做的非常到位,比如我们知道雪地里脚印、渐渐消失的有木有,而且聪明的敌人似乎还会因此发现你。

整体来说这款游戏做的很用心,给人的游戏体验是在是太爽了,难得可贵。

游戏玩法革新

这种玩法很得到游戏玩家的欢迎,采用即时战术。这样子使得游戏操作要细腻很多,跟很多回合制或者挂机式的玩法不一样的是,可以打大战增强玩家的游戏体验,玩家不会再玩游戏的过程中感到无聊,这道游戏的后期尤为关键。

价值的所在

在过去的十几年中,大部分游戏几乎被第一视角的工作所垄断。“刺客信条”和“金属装备”也在其中,但游戏的模式和方向也被玩家们争论,因为他们的销售正在蓬勃发展。

了迎合大众,设计师倾向于引入一些RPG元素在机制中,游戏中,主角的能力将会继续提高,最终打破等级的限制,愉快地与较长时间的冲突消失,而受操纵的方式,第一个人对游戏和出生缺陷的看法,很难实现复杂的战术部署。我们反而对这款游戏更加怀念。



总而言之,这款游戏是情怀和技术的成分,很多当年骨灰级玩家所追从,做游戏能够做到这样子,我觉得也是无憾了。