给你个职业介绍吧 基础智力自己去看看吧 每次升级的一点属性点都是系统自己加的 按职业的
剑侍:
精通战斗技巧的勇士,以剑为武器。高命中、高闪避是剑侍的特色。他们还懂得如何更有效的激怒敌人,控制战斗节奏。如何省力且快捷的杀死敌人才是一名剑侍应该考虑的事情。
剑客将是游戏中的平均型角色。拥有中上水准的物理攻击力,中等水准的防御、命中、回避能力。
豪杰:
自古豪杰天下之雄,霸气十足!强健的体魄 、疯狂的战意便是豪杰的最佳形容。擅长斧系攻击,对物理伤害有很强的防御能力。
豪杰将是游戏中的高防型角色。拥有较高的物理攻击力和很高的物理防御力,命中、回避能力则相对较弱。
阴阳士:
天地万物,亦阴亦阳。承载了天地之力的阴阳士注定代表着毁灭。擅长强大的伤害法术,以杖为武器使用狂暴炽烈的火焰催毁一切敌人。
阴阳是游戏中的强攻弱型角色。拥有很高的法术攻击力和相当高的法术命中,但体质很弱、回避能力普通。
仙术士:
仙术士是一个令人尊敬的职业,以扇为武器。擅长治疗的仙术士,总是承担救死扶伤的责任,然而,轻视仙术士的攻击力无异于自寻死路。
仙术是游戏中的回复补给型角色。是唯一拥有回复技能的职业,攻击能力普通,但体质脆弱,回避能力一般
人物属性反映角色的综合战斗能能力,每个职业的初始属性都是系统根据职业特色固定分配的,玩家每升一级,系统也将会自动给玩家增加一点属性点,同样也是由系统自动分配,玩家不能进行相关操作;人物属性将会受到“心法”等级以及装备的影响。
1.武力---影响角色物理攻击力的主要属性
智力---影响角色魔法攻击力的主要属性
体质---影响角色防御的主要属性
命中---影响角色攻击命中率的主要属性
灵活---影响角色躲避怪物攻击成功率的主要属性
比如武力直高了,虽然攻击力数值没变,但攻击输出高了
2.官网上说是有影响的,我个人认为没什么变化
3.三国里的法系怪比较少,YY攻击比较高,技能配合心法基本上不会掉太多血就把怪决绝了.XS的话最好组队练级,不然会比较慢.这2个职业比较费蓝
好的属性太多了